Reglas
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dice "REGLAMENTO GRAND SLAM CHIHUAHUA 2011".
[REGLAMENTO GRAND SLAM CHIHUAHUA
2011]
REGLAMENTO
PARA TODOS LOS TORNEOS DE ARQUERIA MODALIDAD 3D DEL CIRCUITO DE ARQUERIA
GRAND SLAM CHIHUAHUA, PARA LOS CLUBES AFILIADOS Y PARA TODOS LOS ARQUEROS
QUE COMPITAN EN SUS TORNEOS
CAPÍTULO 1: DEL CAMPO
1.1 El campo deberá ser trazado tomando en cuenta, principalmente
la seguridad de las personas, es responsabilidad del club organizador
revisar la trayectoria de cada tiro para evitar puntos cercanos
de cruce de flechas que pongan en riesgo a los tiradores.
1.2 La cantidad de figuras 3D y flechas a disparar será:
PARA ARCO DE POLEAS: 20 figuras 3D, 1 Flecha. 2 Vueltas
PARA ARCO TRADICIONAL: 20 figuras 3D, 1 Flecha. 2 Vueltas
PARA INFANTILES: 20 figuras 3D, 1 Flecha. 1 Vuelta
El recorrido puede ser 40 tiros una vuelta en un campo o dos campos
1.3 Las figuras de los animales serán tridimensionales y
deberán estar en buen estado, de tal manera que sean capaces
de detener las flechas, evitando el traspaso (área vital
de la figura)
1.4 El área vital no deberá ser marcada con colores
diferentes al color original de la figura, sólo en caso de
reparación del área o desgaste se podrá marcar
con un color similar al de la figura.
1.5 La posición de tiro será marcada con estacas o
señales de colores dependiendo de cada categoría.
1.6 Colocación y distancia de las estacas según las
categorías:
Deberán colocarse de modo que sea posible tocarlas.
* No deberán estorbar al tirador en su postura.
* Deberá permitir la visibilidad del área vital de
la figura 3”D”.
* Se procurará que exista espacio detrás de la estaca
para que los siguientes tiradores tengan la oportunidad de prepararse.
* Habrá posiciones obligatorias de tiro, y se permite que
la colocación de la estaca obligue al tirador a disparar
en diferente postura.
1.7 Para los tiros en declive se respetarán invariablemente,
las distancias y posición de las estacas en la regla 1.6.
1.8 No se podrán tener animales sumergidos, todos los tiros
deberán de estar libres de obstáculos, el área
vital (8) deberá estar visible y libre de obstáculos.
1.9 La posición del área vital de la figura 3”D”
deberá estar perpendicular a las estacas. Si la figura es
colocada fuera de la perpendicular, esta no podrá exceder
de 20° de inclinación.
Se sugiere que en tiros difíciles se coloque una protección
o “back stop” para evitar la pérdida o daño
de las flechas y así mismo aumentar la seguridad del campo.
Se deberá procurar que exista espacio detrás de la
estaca o a un lado para que los tiradores siguientes se preparen
para su tiro; esto para poder cumplir con las reglas de tiempo.
1.10 El campo deberá tener señalamientos claros de:
* Tráfico de tiradores
* Área de registro
* Área de sanitarios
* Área de prácticas
* Área de invitados
* Área de alimentos y bebidas
Para evitar accidentes se deberán colocar señalamientos
de “Área de tiro con arco” y/o acordonar el área
de tiro, tanto en el campo de prácticas como en el recorrido.
1.11 El campo deberá contar con pacas para tiros de calentamiento
únicamente a 10 y 20 metros.
1.12 Deberán existir en el campo un mínimo de 2 abastecimientos
de hidratación (oasis) en el recorrido
1.13 Deberá haber asistencia médica durante el torneo.
1.14 Los organizadores deberán colocar mínimo 1 campo
con 20 figuras cada uno para todas las categorías, opcionalmente
se puede instalar un segundo campo.
Se procurará que no sea un recorrido muy largo y tratar de
que el camino te lleve de la figura hacia la estaca del tiro siguiente,
y con esto evitar el vaivén. Se deberá colocar una
rafia o línea de cal que indique claramente el recorrido,
por seguridad nunca se deberá hacer el recorrido en sentido
contrario. Se deberá contar con 2 aguajes, se procurara tener
mínimo 2 tiros de cada campo junto al área de mesas,
para que los espectadores y los arqueros que ya terminaron estén
viendo desde su mesa e instalar en alguno de estos el equipo de
control de velocidad
1.15 Los grupos de tiradores serán de 3 a 4 personas; Los
grupos se harán con tiradores de la misma categoría
y de acuerdo a su lugar en la tabla de posiciones de su categoría
y asegurándose de que no sean del mismo club o familiares.
Si en la misma categoría no se completa otro grupo de 4 se
juntara el último o los dos últimos del ranking de
una categoría con los últimos de otra categoría.
Solo en casos muy especiales se podrán hacer grupos de 5
tiradores.
1.16 Al grupo se le deberá entregar 2 tarjetas de anotación,
con la siguiente información:
* Deberá especificar la puntuación máxima de
cada figura del torneo.
* El número del animal en que empieza a tirar cada grupo.
* Al reverso las principales reglas del torneo.
* Se utilizara la misma tarjeta en todos los torneos las cuales
las proporcionara por el comité organizador, de tamaño
adecuado (media carta), buen material y con sumatoria de la puntuación
en cada posición.
1.17 Los torneos deberán empezar puntuales.
* Habrá junta previa de los tiradores antes de empezar el
torneo para informarles de las condiciones específicas de
cada torneo.
* El cierre de inscripciones se hará a las 8:30 a.m. sin
excepción y el torneo comenzara a las 9:00 a.m.
* Cada grupo deberá de estar en su posición de salida
15 minutos antes de la hora de salida para que todos los grupos
inicien simultáneamente al escuchar la señal de salida.
* En el caso de que llegue una persona o grupo después del
cierre, podrá participar integrándose al grupo que
se le asigne * contando como “0” los tiros que el grupo
ya haya realizado.
* Se sugiere que cuando un arquero o grupo de arqueros llegue al
torneo, primero se deberá inscribir y luego podrá
pasar al campo de calentamiento.
CAPÍTULO 2: DE LOS TORNEOS
2.1 La cuota de afiliación de cada club al GRAND SLAM CHIHUAHUA,
se establecerá anualmente en la junta de comité ejecutivo
y se publicara, en el anexo 7:3 Calendario y Cuotas.
2.2 La cuota de inscripción del arquero a cada torneo, se
establecerá anualmente en la primera junta de comité
ejecutivo, en el anexo 7:3 Calendario y Cuotas.
2.3 A los competidores que no pertenezcan a uno de los clubes afiliados
al GRAND SLAM CHIHUAHUA no se les cobraran cuotas adicionales.
2.4 Solo podrán efectuarse pagos en efectivo.
2.5 Los clubes deberán presentar a la coordinación
del GRAND SLAM CHIHUAHUA sus listas de asociados, en la primera
junta del año normalmente en Enero.
Cada club enviara los datos de sus socios para actualizar la Base
de Datos de GRAND SLAM CHIHUAHUA.
2.6 Para agilizar la inscripción de los arqueros a cada torneo
se tendrá un directorio o base de datos de arqueros afiliados
a GRAND SLAM CHIHUAHUA, que el comité de prensa y difusión
del circuito hará llegar a cada club. Deberá contarse
con tarjetas de inscripción en cada evento que contengan
la siguiente información de cada tirador, NOMBRE COMPLETO,
DOMICILIO, TELEFONOS CORREO ELECTRONICO, CLUB AL QUE PERTENECE y
CATEGORIA. Dicha tarjeta se llenara solo una vez durante el circuito
y podrá ser modificada a solicitud del tirador.
2.7 El club organizador deberá tener un tablero de control
en el cual se colocará:
* Avisos importantes para el torneo en curso.
* Mapa de el los recorridos.
* Puntuaciones y estadísticas de los torneos anteriores
* Copia de este reglamento.
* Lista de resultados previos (No Oficiales)
CAPITULO 3: DEL RECORRIDO
3.1 No se limita la cantidad de libras en el arco, el material con
que estén construidas las flechas, ni el peso total de las
mismas, a excepción de lo especificado para las categorías
tradicionales e infantiles.
3.2 La velocidad de las flechas en todas las categorías será
limitada a 290 fps con un margen de error del 3% que pudiera ser
ocasionado por la variación en los equipos de medición
(299 fps máximo), el comité organizador deberá
proporcionar el equipo de medición necesario para determinar
la velocidad de las flechas de los competidores antes, durante o
después del recorrido.
3.3 No se podrá usar puntas o navajas de cacería sobre
las figuras 3D ni las pacas de práctica o calentamiento;
al que se sorprenda faltando a esta regla, será descalificado
del torneo, y tendrá que cubrir la reparación del
daño hecho a los animales o pacas.
3.4 Los tiradores harán sus disparos de cada estaca en forma
continua y lo más ágil posible.
Tiempo para tirar: Al llegar el grupo a la estaca de tiro, el 1er
tirador se ubicara en la estaca de tiro y todo el grupo tendrá
1 minuto para ver y analizar el tiro, después del minuto
se deberán retirar de la estaca y el 1er tirador tendrá
1 minuto para realizar su tiro, el resto de los tiradores contara
también con un minuto cada uno para realizar su tiro.
Si el grupo de adelante no ha terminado su turno de disparo, el
grupo en espera podrá solicitar la oportunidad de tirar antes
de sacar las flechas y después sobrepasar a dicho grupo.
3.5 Iniciará el recorrido el tirador que este marcado en
la primera columna de las tarjetas. Al llegar el grupo a la posición
de tiro, el primer tirador se colocará en la estaca, hará
sus cálculos, observaciones, modificaciones, etc. que el
reglamento le permite, durante el tiempo antes estipulado y hará
su disparo; mientras tanto los siguientes tiradores ya deberán
estar preparándose para su tiro, tomando en cuenta que sólo
tendrán 1 minuto cada tirador.
En las siguientes figuras se rotará el turno de los tiradores
del grupo.
3.6 Para los tiradores que disparan 2 flechas, por figura; iniciará
el recorrido el tirador que este marcado en la primera columna de
las tarjetas, el siguiente arquero deberá colocarse en la
estaca del primer tiro, esto una vez que el arquero anterior haya
hecho su primer disparo y se haya retirado hacia la
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segunda estaca; cuando el primer arquero dispare sus 2 flechas entonces
el segundo arquero podrá hacer sus disparos.
En las siguientes figuras se rotara el turno de los tiradores del
grupo.
3.7 El arquero deberá tocar la estaca con cualquier parte
de su cuerpo en el momento de cada disparo; los demás tiradores
respetarán en silencio desde que el arquero toca la estaca
hasta que termina en caso de no estar tocando la estaca al momento
del disparo se contara como cero.
3.8 Estacas de tiro de cada categoría
| CATEGORIA |
COLOR |
DISTANCIA |
| |
Vuelta 1 |
Vuelta 2 |
|
| MASTER, OPEN Y BHI |
ROJA |
AZUL |
45 mts. |
TRADICIONAL, BH, FEMENIL
Y JUVENIL |
VERDE |
AMARILLA |
35 mts. |
| INFANTIL |
BLANCA |
|
15 mts. |
3.9 Restricciones durante el recorrido
* El arquero que va a realizar su tiro, no podrá recibir
ayuda de otro tirador como tapar el sol de la cara o mira, tapar
el aire, etc.
* Si al arquero se le cae la flecha en el momento de estar en la
estaca, al abrir o cerrar su arco, podrá realizar su tiro
solamente si la flecha puede ser tocada con el arco sin que el arquero
se despegue de la estaca de tiro.
* Si se determina que sí se realiza el contacto, el arquero
podrá acercarse a recoger su flecha y realizar su tiro.
* Si se determina que no se realiza el contacto, se contará
como flecha disparada y por consiguiente se evaluará como
cero puntos.
* La voz de “cierro” o “bajo” u otra similar,
no es válida, si la flecha se dispara y no es alcanzada por
el arquero se contara como cero, independientemente si anuncio el
cierre.
* Después de abrir el arco, el tirador puede cerrar si así
lo decide, pero ya no podrá hacer ningún ajuste al
arco; ejemplo: ajustar la mira.
* Este tiempo cuenta dentro de los 60 segundos.
* Flecha disparada accidentalmente por descompostura del equipo,
no se repetirá.
* No se permite el uso de bastones o cualquier tipo de apoyo en
el brazo que sostiene el arco.
* No se permite el uso de miras laser o de cualquier otro sistema
electrónico
3.10 Puntuaciones:
* Zona Mortal 11 puntos
* Súper Kill 10 puntos
* Área vital 8 puntos
* Zona No Vital 5 puntos
* Falla al animal 0 puntos
3.11 Marcaje de las flechas
* Cuernos, pezuñas, colas separadas del cuerpo, base de la
figura, flecha disparada de estaca diferente o desacato a las reglas,
contara como cero puntos.
* Traspaso de la figura 3D a pesar de haber tocado el borde del
animal, contará como cero puntos.
* Flecha no clavada, contará como cero puntos.
* Duda en la posición de la flecha, favorecerá al
tirador.
* Flecha o parte de la flecha clavada de rebote, cuenta.
* Flecha que pegue en otra flecha y sea desviada, contara en donde
se clave.
* Flecha que muerde o toca raya, cuenta puntuación superior.
* Robín Hood contara donde esta clavada la 1ª flecha.
* Golpe en Nock de otra flecha, contara donde se clave.
3.12 Se permite el uso de binoculares, pero están prohibidos
los que tengan integrados el sistema de medición de distancias
o que tengan marcas de referencia para ese mismo fin.
El juez del grupo será el responsable de supervisar esta
regla.
Todos los tiradores podrán ver simultáneamente desde
la estaca durante 1 minuto antes de que el primer tirador realice
su tiro. Después ningún tirador podrá utilizar
los binoculares desde la estaca.
Con la finalidad de agilizar los recorridos, después de tirar,
el arquero no podrá utilizar sus binoculares desde la estaca
de tiro, deberá retirarse inmediatamente de la estaca de
tiro para darle paso al siguiente competidor y fuera de esta zona
podrá utilizarlos nuevamente, el desacato a esta regla será
motivo se amonestación.
3.13 Sanciones a los puntos 3.4 (tiempo de tiro) y 3.12 (uso de
binoculares desde la estaca de tiro después de tirar):
1ª Vez Amonestación
2ª Vez 5 puntos menos
3ª Vez el tiro contara cero.
Nota: no se aplicarán estas sanciones hasta que el consejo
de GRAND SLAM CHIHUAHUA lo autorice. Solamente se amonestará,
esto para ir tomando conciencia.
SANCIONES AL REGLAMENTO EN GENERAL
* Las personas que incurran en actos que pongan en riesgo a los
demás tiradores, ya sea por descuido, negligencia o juego,
serán descalificados del evento y si la falta es grave el
Comité de Honor y Justicia determinara mayores sanciones.
* Cualquier persona que cometa faltas de respeto hacia los organizadores
del torneo o directiva del GRAND SLAM CHIHUAHUA, compañeros
tiradores o familiares asistentes, será descalificado del
evento y no se le permitirá hacer el recorrido.
* En caso de pleito o agresiones, será suspendido de los
torneos del GRAND SLAM CHIHUAHUA por toda la temporada o de por
vida, si así lo determina el Comité de Honor y Justicia
del GRAND SLAM CHIHUAHUA.
* Cualquier falta o sanción no prevista en este reglamento
será analizada, y el Comité de Honor y Justicia por
mayoría decidirá la sanción.
3.14 El jefe de grupo será el primero que aparece en la tarjeta
y llevara la anotación de una de las tarjetas, será
el responsable del correcto y honesto comportamiento del grupo y
podrá amonestar y reportar al juez de campo cualquier infracción
a este reglamento.
El segundo tirador que aparece en la tarjeta será el que
lleve la anotación de la segunda tarjeta.
3.15 Se llevará el sistema de anotación en 2 tarjetas,
una la llenara el jefe de grupo y la otra por otro tirador (el segundo
en la tarjeta) del mismo grupo (evitar dos anotadores del mismo
club).
Se harán las anotaciones de los puntos antes de extraer las
flechas y/o tocarlas, se mencionara la calificación anotada
y los 2 anotadores sumaran y compararan las sumas antes de retirarse
de la figura. No se podrá tocar ninguna flecha antes de que
se hayan hecho las anotaciones.
La alteración de las puntuaciones en la tarjeta es considerada
una falta grave y ameritará descalificación y si así
lo decide el comité de Honor y
Justicia, la descalificación del GRAND SLAM CHIHUAHUA.
3.16 Está prohibido: Anotar, marcar o comentar distancias.
Contar pasos., Usar medidores de distancias o ángulos, aparatos,
artículos o sistemas para este fin.
Remover obstáculos, Cambiar estacas o figuras de su posición
original, usar palabras altisonantes, especialmente frente a las
damas y niños.
Queda estrictamente prohibido saltarse el orden de figuras a seguir,
recorrer el campo de forma contraria o realizar disparos en figuras
que no les corresponden o hacer tiros de practica a un animal, se
descalificará al la persona o al grupo, del torneo y en caso
de reincidencia se descalificará del GRAND SLAM CHIHUAHUA.
El campo se podrá preparar y poner por un número indeterminado
de socios pero nunca midiendo distancias bajo cualquier método,
pero las estacas de tiro las deberán poner únicamente
2 personas, y solamente podrán verificar la distancia en
los pocos tiros que estén cerca de la distancia máxima
de tiro.
Una vez que se empieza a montar un campo, los socios del club responsable
de montarlo, no pueden ingresar al área del campo, y queda
estrictamente prohibido realizar recorridos de práctica previos
al torneo. Si una persona realiza un recorrido de práctica
o entra previamente al campo a medir distancias, no podrá
competir o bien será descalificado.
3.17 DESCOMPOSTURA DE EQUIPO DURANTE RECORRIDO
a) El tirador tendrá 15 minutos para reparar la falla o cambiar
de arco, después de ese tiempo el grupo deberá continuar
su recorrido, si el tirador que tuvo la
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descompostura no pudo continuar y más tarde se reintegra
al recorrido los tiros que le falten se contaran como “0”.
b) El grupo al que pertenece el tirador con la descompostura, deberá
esperar a que se intente la reparación en el tiempo antes
mencionado, dejando pasar a los grupos que vienen detrás.
c) El arquero tendrá la oportunidad de tirar 1 flecha en
una figura que ya se haya tirado anteriormente, esto para realinear
o revisar su arco solamente.
3.18 DESEMPATES. Para los empates de puntuación en el presente
torneo o en las calificaciones finales del circuito del GRAND SLAM
CHIHUAHUA el desempate será a muerte súbita, disparando
flechas sobre figuras 3”D” a distancias desconocidas.
La inasistencia de uno de los competidores empatados hará
ganador al otro competidor.
No se permiten tiradores sustitutos en los desempates.
Ante la imposibilidad de desempates por inasistencia de los arqueros
involucrados se resolverá de la siguiente manera:
a) En las etapas regulares ganara aquel que tenga mayor número
de 11s, si persiste el empate ganara aquel que tenga mayor numero
de 10s, si aun persiste el empate ganará el competidor que
en los resultados de los torneos anteriores tenga la sumatoria mas
alta.
b) En el caso de empate en la final anual de grand slam, Ganará
el competidor que sumando los mejorestorneos evaluados para la final
tenga la sumatoria de score mas alto
3.19 TIEMPO TOTAL DEL RECORRIDO
Se establece como tiempo máximo de recorrido en 4:30 hrs.
En caso de retrasos generales por causas de fuerza mayor, se otorgarán
15 minutos extras.
CAPITULO 4: LAS CATEGORIAS
4.1 En el circuito de Gran Slam Chihuahua se competirá con
las siguientes categorías:
OPEN.- Arco compuesto, recurvo o largo sin restricción alguna
de miras, estabilizadores o sistema de soltado, no se permite el
uso de equipo específicamente señalado en el presente
reglamento. Se debe de tirar desde las estacas roja y azul.
MASTERS - Arco compuesto, recurvo o largo sin restricción
alguna de miras, estabilizadores o sistema de soltado, no se permite
el uso de equipo específicamente señalado en el presente
reglamento. Participaran solamente los 10 tiradores con los promedios
más altos del año anterior y con una asistencia mínima
a dos torneos, o quien tenga promedios o capacidades similares a
los masters. Se debe de tirar de las estacas roja y azul.
BHI - Arco compuesto, recurvo o largo, con o sin miras. La mira
puede tener cualquier cantidad de pines fijos, retículas
o pines circulares, sin lente de aumento, si se usan pines circulares
todos deberán tener el mismo diámetro, lamira puede
tener apertura trasera (ej. Peep sight o mira tipo rifle), las miras
no pueden ser ajustadas después de entrar al campo de tiro,
las flechas deben de tener puntas de tiro enroscables y al menos
3 plumas (naturales o de plástico) con un largo mínimo
de 1 ¾” , solo se puede utilizar un solo estabilizador
no mayor de 12” y no extenderse mas de 12” del punto
de enroscado en el raiser, para efectos de esta regla cualquier
objeto que aumente el peso o longitud al estabilizador será
sujeto a la regla de 12”, los reductores de vibración
no son considerados como estabilizadores, pero si son puestos en
el estabilizador serán considerados parte integral de este
y sujetos a la regla de 12”, se podrá disparar con
soltador. Se debe tirar desde las estacas roja y azul. Esta categoría
será dividida en clase “A” y “B”,
tiran en la clase “A” los tiradores que en el torneo
correspondiente al año inmediato anterior hayan obtenido
un lugar sujeto a premiación en cualquiera de los eventos
realizados, en la clase “B” tiran el resto de los competidores.
Una vez que se ha ascendido a la clase “A” no podrán
los tiradores participar en la clase “B”.
BHL- DESAPARECE
BH - El equipo será igual que el de BHI,excepto que no se
debe usar ninguna ayuda mecánica para soltar, se deberá
tirar con los dedos haciendo contacto con la cuerda usando guante,
tab o los dedos desnudos. No se permite el uso de miras. Se debe
de tirar en las estacas verde y amarilla.
CATEGORIA TRADICIONAL - Arco recurvo o largo disparado con los dedos
haciendo contacto directo con la cuerda utilizando guante, tab o
los dedos desnudos. Se puede usar hasta 2 puntos de localización
del nock, pero se debe de usar el mismo punto para poner el nock
y el mismo punto de anclaje para cada disparo sin correr la cuerda
y el dedo índice debe hacer contacto con la cuerda en el
mismo punto para cada disparo. El dedo índice debe de tocar
el nock de la flecha, no se puede usar ningún sistema de
mira, no puede haber marcas en el arco o en la cuerda (intencional
o accidental) que puedan constituirse como marcas para apuntar,
no se pueden utilizar mecanismos para determinar el jalón,
todas las flechas deberán ser del mismo peso y largo, las
flechas de aluminio o carbón deberán tener puntas
enroscables de tiro, las flechas de madera deberán tener
pegadas las puntas, todas las flechas deberán de tener al
menos 3 plumas (naturales o de plástico) con no menos de
4” de largo. No se permite ningún tipo de estabilizador,
balancín o contrapeso añadido o fabricado en el arco,
las flechas deberán de apoyarse en la mano o en la repisa
hecha de piel o material similar, Se debe tirar desde las estacas
verde y amarilla.
CATEGORIA FEMENIL - Para mujeres, Arco compuesto, recurvo o largo
sin restricción alguna de miras, estabilizadores o sistema
de soltado. No se permite el uso de equipo específicamente
señalado en el presente reglamento Se debe tirar desde las
estacas verde y amarilla.
CATEGORIA JUVENIL - Para jóvenes de 12 a 15 años,
Arco compuesto, recurvo o largo sin restricción alguna de
miras, estabilizadores o sistema de soltado. No se permite el uso
de equipo específicamente señalado en el presente
reglamento Se debe tirar desde las estacas verde y amarilla.
CATEGORIA INFANTIL - Para niños menores de 11 años,
Arco compuesto, recurvo o largo sin restricción alguna de
miras, estabilizadores o sistema de soltado. No se permite el uso
de equipo específicamente señalado en el presente
reglamento Se debe tirar desde la estaca blanca.
Los competidores podrán cambiar de categoría en las
diferentes fechas del torneo, pero sus puntuaciones no serán
acumuladas en una sola para efectos de la puntuación final.
CAPÍTULO 5: DE LA PREMIACIÓN
5.1 Cantidad de trofeos
Se premiaran los primeros lo primeros tres lugares de cada categoría.
5.2 El comité organizador del torneo tendrá la libertad
de aumentar el número de trofeos pero nunca disminuir los
antes mencionados.
5.3 La premiación de los torneos del circuito de GRAND SLAM
CHIHUAHUA será igual para todos los clubes, entregandose
medallas para la premiación en todas las categorías.
* 1er lugar MEDALLA DE ORO
* 2do lugar MEDALLA DE PLATA
* 3er lugar MEDALLA DE BRONCE
* Para la categoría Infantil será a discreción
del comité organizador.
5.4 La calidad de los trofeos para la premiación del acumulado
Final del circuito de GRAND SLAM CHIHUAHUA.
El costo de los trofeos para la premiación de la Gran Final
será en base a la cuota que pagará cada club a la
coordinación del circuito de Gran Slam
Representando la cantidad de trofeos estipulada.
5.5 De los trofeos especiales para cada torneo. Cada club queda
en libertad de otorgar otros trofeos (tiros de fantasía,
mayor cantidad de 11’s, premiación por equipos, reconocimientos
especiales, etc.).
5.6 Para la premiación de la Gran Final del circuito del
GRAND SLAM CHIHUAHUA, se considerara la suma de las puntuaciones
obtenidas en las competencias más la puntuación de
la Gran Final y deduciéndose la puntuación mas baja.
CAPITULO 6: ORGANIGRAMA
6.1 DIRECTIVA
El órgano supremo del circuito del GRAND SLAM CHIHUAHUA es
el CONSEJO DIRECTIVO, su duración será de dos años
y estará formado por:
PRESIDENTE
VICE-PRESIDENTE
SECRETARIO
TESORERO
CONSEJEROS
VOCALES
CONSEJEROS: Serán un representante de cada CLUB que forma
parte de GRAND SLAM CHIHUAHUA y tendrán derecho a voto.
VOCALES.- Serán un representante por cada CLUB que forma
parte de GRAND SLAM CHIHUAHUA, estos no tendrán derecho voto
pero si a voz y podrán participar de forma activa en cualquier
comité.
Personas que por su trayectoria y capacidad y por el interés
propio del GRAND SLAM CHIHUAHUA sean invitadas a participar en el
CONSEJO DIRECTIVO. Estas últimas deberán ser aprobadas
por la mayoría de los miembros del CONSEJO DIRECTIVO, y tendrán
derecho de voz más no de voto.
El PRESIDENTE será nombrado por los CONSEJEROS y deberá
ser miembro de los mismos consejeros.
El VICE-PRESIDENTE será el presidente en funciones durante
el periodo inmediato anterior del GRAND SLAM CHIHUAHUA y tendrá
las mismas atribuciones que los consejeros.
EL SECRETARIO y TESORERO, Serán designados por EL PRESIDENTE.
Se tendrá una junta ordinaria anual, juntas extraordinarias
en las fechas establecidas y cuando el Presidente o un mínimo
de 4 Consejeros convoquen. Los miembros del CONSEJO DIRECTIVO tendrán
la obligación de asistir a las juntas o enviar a un representante
acreditado.
El Presidente, Vice-Presidente y Consejeros, tendrán 1 voto
cada uno, en caso de empate en las votaciones el Presidente tendrá
voto de calidad para decidir.
Si un Consejero no puede asistir a una junta podrá enviar
un representante con derecho a voto y deberá acreditar su
autorización informando antes de la junta al Presidente del
GRAND SLAM CHIHUAHUA.
En la junta ordinaria anual el Consejo Directivo aprobará
por votación mayoritaria lo siguiente:
a) Cambios al presente reglamento.
b) Hará el calendario de torneos del circuito GRAND SLAM
CHIHUAHUA para la nueva temporada y lo enviara a todos los clubes
de arquería, a la Federación Estatal y Nacional de
tiro con arco, al Slam del Centro y del Norte, y a todos los organizadores
de torneos de arco del país con la finalidad de que conozcan
nuestras fechas de eventos y ellos programen sus eventos de preferencia
en otras fechas.
c) Los Consejeros elegirán al Presidente del Consejo Directivo
del GRAND SLAM CHIHUAHUA.
d) Aprobaran bajas y altas de nuevos clubes al circuito del GRAND
SLAM CHIHUAHUA.
e) Establecer la cuota de inscripción para los torneos del
GRAND SLAM CHIHUAHUA.
f) Establecer la cuota de afiliación al GRAND SLAM CHIHUAHUA,
así como, la fecha límite para entregar esta cuota.
g) Formaran y nombraran los integrantes de los comités de:
* HONOR Y JUSTICIA
* PRENSA Y DIFUSION
* RELACIONES PÚBLICAS
* LOS DEMÁS QUE CONSIDEREN NECESARIOS PARA SU BUEN FUNCIONAMIENTO.
Se deberá realizar la junta ordinaria del Consejo Directivo
al final del año, antes del 15 de diciembre en donde el Presidente
nombrara a la directiva que le ayudara durante su periodo, y se
revisara cualquier detalle surgido durante el año, una vez
iniciados los torneos no se podrá modificar el reglamento
para ese año
Se deberá realizar la junta ordinaria del Consejo Directivo
al final del año, antes del 15 de diciembre en donde el Presidente
nombrara a la directiva que le ayudara durante su periodo, y se
revisara cualquier detalle surgido durante el año, una vez
iniciados los torneos no se podrá modificar el reglamento
para ese año
En las juntas extraordinarias el Consejo Directivo aprobará
por votación mayoritaria lo siguiente:
a) Ajustes al presente reglamento.
b) Elegir un Presidente interino en caso de renuncia o separación
del cargo del Presidente en funciones.
c) Resolver problemas que afecten a los tiradores, organizadores
o clubes y sancionar las violaciones al presente reglamento
Son funciones del PRESIDENTE del Consejo Directivo:
a) Mantener una comunicación entre los clubes afiliados al
circuito GRAND SLAM CHIHUAHUA,
b) Nombrar al Secretario, Tesorero, vocales y a la directiva que
le ayudara durante su gestión
c) Recolectará directamente o a través de sus colaboradores
la cuota para la afiliación de cada club.
d) Buscar patrocinadores y apoyos económicos para el mejor
funcionamiento del circuito del GRAND SLAM CHIHUAHUA
e) Hacer, corregir y actualizar el directorio de arqueros del circuito
del GRAND SLAM CHIHUAHUA con la ayuda de los presidentes de los
clubes y hacerlo llegar a los clubes.
f) Citar a juntas ordinarias y extraordinarias, cumpliendo el calendario
de juntas o a petición de 4 consejeros.
g) Recibir, organizar, concentrar, otorgar calificaciones y hacer
estadísticas de las puntuaciones de cada torneo, presentarlas
en el siguiente evento
y usarlas para establecer la premiación de la gran final
del circuito del GRAND SLAM CHIHUAHUA.
h) Su función durante las juntas ordinarias y extraordinarias
será de moderador.
i) Informar anualmente o cuando se le solicite el Consejo Directivo
de las actividades realizadas por los comités que preside
o coordina.
j) Presidirá las comisiones de: HONOR Y JUSTICIA, PRENSA
Y DIFUSION Y RELACIONES PUBLICAS
k) Formará parte y coordinara todas las comisiones y comités
del GRAND SLAM CHIHUAHUA.
l) Presentar un informe financiero de ingresos y egresos al Consejo
Directivo al final del año.
6.2 PARA PERTENECER AL GRAND SLAM CHIHUAHUA LOS CLUBES AFILIADOS
DEBERAN DE REALIZAR LAS SIGUIENTES FUNCIONES:
Funciones de los presidentes de clubes afiliados al GRAND SLAM CHIHUAHUA.
a) Recibir, copiar y difundir el presente reglamento entre los miembros
de su club y en su comunidad.
b) Fomentar la asistencia de los arqueros de su comunidad a los
eventos del GRAND SLAM CHIHUAHUA.
c) Formarán parte del Consejo Directivo del GRAND SLAM CHIHUAHUA.
d) Asistirán a las juntas ordinarias y extraordinarias que
cite el Presidente del Consejo Directivo del GRAND SLAM CHIHUAHUA.
e) Votarán a las propuestas durante las juntas del Consejo
Directivo.
f) Deberán entregar al Presidente del Consejo Directivo del
GRAND SLAM CHIHUAHUA, a la brevedad y en el formato establecido,
las puntuaciones del torneo de GRAND SLAM CHIHUAHUA que les corresponda
organizar.
g) Mantener actualizada la base de datos de su club e informar a
coordinación de información de GRAND SLAM CHIHUAHUA
altas y bajas mínimo 3 días antes de cada torneo ya
que las personas que no estén en la base de datos de GRAND
SLAM CHIHUAHUA serán considerados tiradores libres y pagaran
$0.00 pesos más.
h) Formar un Comité Organizador para el torneo que les corresponda
efectuar.
Funciones del comité organizador del torneo.
a) Organizar en forma excelente el torneo que les corresponda apegado
a lo estipulado en el presente reglamento.
b) Invitar a su torneo en forma oportuna y eficiente a los competidores.
c) Concentrar, organizar las tarjetas de anotaciones y vaciar el
contenido a un listado sobre el cual se basará para la premiación
del presente torneo.
d) Este comité es responsable de hacer llegar el mencionado
listado de puntuaciones a la coordinación del circuito del
GRAND SLAM CHIHUAHUA.
e) Asignar personal que cuide y oriente a los infantiles en su recorrido.
f) Nombrar un mínimo de tres jueces de campo para su torneo
de GRAND SLAM CHIHUAHUA, quienes podrán o no pertenecer al
club organizador
Funciones de los jueces de campo.
a) Cumplir y hacer cumplir el presente reglamento durante el torneo
que les corresponda juzgar.
b) Podrán amonestar o proponer descalificar tiradores o grupo
de tiradores que desacaten este reglamento durante la competencia
que juzgan.
c) Podrán decidir sobre las dudas durante la competencia.
d) Los jueces de campo podrán ser competidores del mismo
torneo que juzgan.
Funciones de Comité de Honor y Justicia
a) Deberá de decidir sobre la aplicación de sanciones
por violaciones al presente reglamento, cuya gravedad implique la
expulsión o suspensión de algún club o tirador.
b) Estará formada por 5 miembros, los cuales podrán
ser sustituidos en situaciones que se considere que en un caso especifico
exista conflicto de intereses. Serán designados por el Consejo
Directivo y el Comité será presidido por el Presidente
del Consejo Directivo, el cual tendrá derecho a voz únicamente.
c) Las decisiones serán tomadas por votación directa
de sus 5 miembros y mediante mayoría simple.
Funciones del Comité de Prensa y Difusión
a) Dar a conocer mediante cualquier medio de comunicación
masiva las actividades realizadas por el GRAND SLAM CHIHUAHUA.
b) Promover la participación de la comunidad de arqueros
del Estado y el País en los eventos organizados por el GRAND
SLAM CHIHUAHUA.
c) Participar y promover la participación de los Clubes y
tiradores del GRAND SLAM CHIHUAHUA en los eventos tales como ferias
deportivas, simposios, talleres y demás eventos similares
y afines a la arquería.
d) Promover la participación de los Clubes y tiradores del
GRAND SLAM CHIHUAHUA en los eventos nacionales, estatales y municipales
de arquería realizados por otras organizaciones.
e) Recabar y publicar los resultados acumulados y de cada torneo
del GRAND SLAM CHIHUAHUA
Sus miembros serán designados por el Consejo Directivo y
el Comité será presidido por el Presidente del Consejo
Directivo, el cual tendrá derecho a voz y voto
Comisión de Relaciones Públicas
a) Mantener una relación estrecha y cordial con las diferentes
asociaciones civiles de arquería y autoridades deportivas
de los 3 niveles de gobierno.
b) Participar activamente en los distintos comités, organizaciones
públicas o privadas y entidades de gobierno que promuevan,
organicen o reglamenten el deporte de la arquería.
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Sus miembros serán designados por el Consejo Directivo y
el Comité será presidido por el Presidente del Consejo
Directivo, el cual tendrá derecho a voz y voto
CAPITULO 7: ANEXOS
7.1 Consejo directivo GRAND SLAM CHIHUAHUA 2010-2011
PRESIDENTE: ERNESTO VILLALOBOS A.
VICE-PRESIDENTE: WERNHER DITTRICH
SECRETARIO: CARLOS ELIAS
TESORERO: ADOLFO DITTRICH
CONSEJEROS:
MIGUEL ACOSTA
CARLOS ELIAS T.
WERNHER DITTRICH
JOSE A. DUARTE O.
DARIO SAUCEDA
RAFAEL VARGAS V.
SERGIO MERAZ
VOCALES:
MARTIN BALCORTA B.
HECTOR GRAJEDA
OMAR PEREZ M.
CARLOS LOPEZ
ADOLFO DITTRICH
EDUARDO PRIETO
JOSE ALFREDO MUÑOZ
7.2 Formación de Comités
El comité de HONOR Y JUSTICIA para el año 2010–2011
estará compuesto por:
* ADOLFO DITTRICH N..
* MARTIN BALCORTA B.
* CARLOS ELIAS T.
* MIGUEL ACOSTA
* SERGIO MERAZ
El comité de PRENSA Y DIFUSION para el año 2010–2011
estará compuesto por:
* PENDIENTES DE NOMBRAR
El comité de RELACIONES PÚBLICAS para el año
2010–2011 estará compuesto por:
* PENDIENTES DE NOMBRAR
7.3 Calendario y cuotas anuales y por torneo
CALENDARIO 2011
6 DE FEBRERO Club Compadres de Juárez
20 DE MARZO Club Centauros de Chihuahua
8 DE MAYO Club Lobina Negra de Delicias
12 DE JUNIO Club Arqueros Paso del Norte
31 DE JULIO Club Cinegético de Chihuahua
18 DE SEPTIEMBRE Club Arqueros de Durango
23 DE OCTUBRE Club Arqueros de Parral
CUOTAS
CLUBES PARTICIPANTES COMPETIDORES:
$1,500.00
Adultos, Juvenil y Femenil
$300.00
Infantil
Gratis
Cada club participante tiene la obligación de inscribir a
6 tiradores como mínimo en cada tirada, en caso de no cumplir
deberán pagar la diferencia al club organizador.
Los clubes organizadores tendrán la obligación de
entregar la cantidad de $50.00 por cada participante a su evento
al tesorero del GRAND SLAM CHIHUAHUA para la creación de
un fondo cuya aplicación será decidida por un comité
formado para tal efecto.
7.4 Sistema de información GRAND SLAM CHIHUAHUA
El comité de PRENSA Y DIFUSION deberá entregar al
Comité organizador previamente a la realización del
evento un programa de computación que deberá contener
la información de cada tirador:
* NOMBRE
* CATEGORIA
* CLUB AL QUE PERTENECE
* PUNTUACIONES DE EVENTOS ANTERIORES
* POSICION GENERAL
Al final del evento el club organizador deberá de vaciar
en este la información relativa al evento realizado y entregar
al comité un disco de respaldo de la información.
Con esta información se determinaran lugares, empates y posiciones
en el serial.
A la hora de registro se capturaran en la computadora los tiradores
inscritos, para al finalizar el torneo capturar las puntuaciones
de cada uno y determinar los empates y lugares.
Es obligatorio para todos los socios de los clubes participantes
en el circuito de arquería del GRAND SLAM CHIHUAHUA conocer,
cumplir y hacer cumplir el presente reglamento durante su período
de vigencia.
Lo no estipulado en el presente reglamento se resolverá por
decisión del Consejo Directivo del GRAND SLAM CHIHUAHUA basados
en experiencias previas de otros eventos y reglamentos de organizaciones
similares. EL ORIGINAL DE ÉSTE REGLAMENTO
SE REALIZÓ POR EL CONSEJO DIRECTIVO 2010-2011 DEL CIRCUITO
GRAND SLAM DE ARQUERÍA DE CHIHUAHUA, EN JUNTA REALIZADA EL
17 DE OCTUBRE DEL 2009 EN LA CIUDAD DE CHIHUAHUA, CHIH.
PRIMERA MODIFICACION POR EL CONSEJO DIRECTIVO 2010-2011 DEL CIRCUITO
GRAND SLAM DE ARQUERÍA DE CHIHUAHUA, EN JUNTA ORDINARIA ANUAL
REALIZADA EL 6 DE NOVIEMBRE DEL 2010 EN LA CIUDAD DE DELICIAS, CHIH.
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Para bajar este reglamento, favor de hacer click en el link de abajo que
dice "REGLAMENTO GRAND SLAM CHIHUAHUA 2011". |